Ace of Aces ist ein von Artech Digital Entertainment entwickelter Kampfflugsimulator, der 1986 von drei verschiedenen Unternehmen veröffentlicht wurde: Accolade, US Gold und Tiertex Design Studios. [1][2][3]
Es wurde für den Amstrad CPC, Atari, veröffentlicht 8-Bit-Familie, Atari 7800, Commodore 64, MSX, MS-DOS, Mastersystem und ZX Spectrum. Der im 2. Weltkrieg eingesetzte Spieler fliegt einen RAF-Mosquito-Langstreckenjäger, der mit Raketen, Bomben und einer Kanone ausgerüstet ist. Zu den Missionen gehören die Zerstörung deutscher Kampfflugzeuge, Bomber, V-1-Bomben, U-Boote und Züge. 1988 veröffentlichte die Atari Corporation eine Version auf Patrone, die für den damals neuen Atari XEGS entworfen wurde.
Ace of Aces erhielt gemischte Kritiken, wurde jedoch zu einem der meistverkauften Videospiele von Commodore 64, die von Accolade veröffentlicht wurden. [1]
Gameplay [ edit
Beim Start des Spiels wird ein Menübildschirm mit Optionen zum Üben oder zur Teilnahme an einer richtigen Mission angezeigt. Wenn der Spieler sich für den Übungsmodus entscheidet, kann er wählen, ob er ein Hundekampf-Training oder ein U-Boot oder eine Bombenattacke durchführen will. Im Übungsmodus sind die Gegner weniger aggressiv. Es gibt fünf verschiedene Ansichtsoptionen - das Cockpit, sowohl den linken als auch den rechten Flügel, die Navigationskarte und den Bombenschacht -, die über die Tastatur oder durch doppeltes Antippen des Feuerknopfs und Bewegen des Joysticks in die gewünschte Richtung aufgerufen werden können. 19659008] In Missionen kontrolliert der Spieler einen zweimotorigen Balsa-RAF-Moskito [5] der bereits in der Luft ist, wodurch die Notwendigkeit des Starts gemildert wird. Beim Start einer Mission wählt der Spieler die Vorräte, die er mitbringen möchte, aber je höher der Spieler, desto niedriger die Höchstgeschwindigkeit des Flugzeugs. Am Ende der Missionen ist keine Landung erforderlich, und es werden Punkte vergeben, je nachdem, wie viele Gegner abgeschossen werden, sowie die Menge an ungenutztem Treibstoff, Bomben und Raketen. Wenn die Missionen abgeschlossen sind, kann der Spieler zwei oder mehr der anderen Missionen kombinieren, um einen Mashup zu erzeugen. [6]
Rezeption [ edit ]
Commodore 64 [ [Bearbeiten] ]
In einem Artikel von 1987 Compute! wurde Ace of Aces als das meistverkaufte Spiel von Accolade in Commodore 64 [1] bezeichnet. zusammen mit anderen Rezensenten lobte er die Grafik und den Sound in Ace of Aces . [7] 1991 und 1993 Computer Gaming World - Erhebungen von Strategie- und Kriegsspielen gaben ihm eineinhalb Sterne von fünf bezeichneten es als "etwas ahistorisch". [8][9] In Ausgabe 20 von Zzap! 64 sagte der Rezensent, es sei die beste faktische Kriegssimulation, die sie gespielt hatten. Sie verglichen es mit Dambusters und sagten, die Spielbarkeit sei besser. Desert Fox wurde auch als Vergleich herangezogen, was als "manchmal unglaublich" bezeichnet wurde. [4] Ein Artikel des 1986 erschienenen Computer- und Videospielemagazins gab an, dass dies der Fall war ein weiteres gut gemachtes und gut präsentiertes Spiel von Accolade und sagte weiterhin, dass das actiongeladene Gameplay in der Lage sein werde, "selbst den kritischsten Computerpilot noch einige Zeit zu beschäftigen". Alle vier Kriterien wurden hoch bewertet. Die Grafik erhielt eine 10, der Sound, der Wert und die Spielbarkeit alle eine 8. [5]
Master System [ edit ]
Die Grafik zusammen mit Sound und andere Features, die in der Commodore 64-Version hoch gelobt wurden, wurden in der Master-System-Version nicht so hoch gelobt. [10][11] Chad Reinhardt für Defunct Games erwähnte, dass Ace of Aces beginnt mit Potenzial, aber die schlechten Kontrollen und die mangelnde Fähigkeit, mit dem Flugzeug zu interagieren, machen es vergessen. Reinhardt kritisierte, wie anders der Übungsmodus vom Hauptspiel war, und fügte hinzu, wie wenig Hilfe er tatsächlich bei Missionen hilft. Er gab dem Spiel eine Gesamtbewertung von D +. [12] Andere Rezensenten kommentierten, dass es keine Aufregung beim Spielen der Sega-Version gab. [11] In einer Besprechung von Kultboy wurde es mit 20% bewertet. und sagte, die Begründung hinter der niedrigen Überprüfung sei, dass das Flugzeug, das ein Jagdflugzeug sein soll, wie ein Tanker fliegt. Im Vergleich dazu war das Ergebnis für die Grafik mit 68% hoch. [13] Sega Pro gab dem Spiel eine Bewertung von 56 und lobte die Grafiken, wenn sie statisch waren, sagten jedoch weiterhin, dass sie im Spiel unpraktisch seien [14]
Andere Plattformen [ edit ]
Die ZX Spectrum-Version wurde mit Bewertungen bewertet, die die Komplexität des Wechsels von Steuerelementen und deren Ablenkung während eines Hundekampfs ablehnten 38 of Your Sinclair die Kritiker Ben Stone, Paul Sumner und Mike Dunn kritisierten die Schwierigkeit des Spiels und wie das Spiel nur wenige Tage lang genug Gameplay enthält. [16][17] Steve Panak, schreibt für ANALOG Computing bevorzugt Ace of Aces bis Infiltrator als Atari-8-Bit-Flugsimulator. [18]
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