A-10 Cuba! ist ein Flugsimulator-Computerspiel, das von Parsoft Interactive entwickelt und 1996 von Activision für Windows und Mac veröffentlicht wurde. Das Spiel war eine Fortsetzung des Mac-exklusiven A-10-Angriffs . Ein drittes Spiel der Serie mit dem Titel A-10 Gulf! wurde 1997 [1] veröffentlicht, später aber abgesagt.
Gameplay [ edit ]
Es beinhaltet einen A-10 Thunderbolt II auf einer Mission, die Guerilla-Truppen in Guantánamo Bay, Kuba, zu besiegen. Wie in den meisten Kriegsfliegersimulatorspielen besteht das Hauptziel darin, einen Flugplatz zu verteidigen, Schiffe, Brücken, Panzer oder Gebäude zu zerstören und andere Flugzeuge zu eskortieren.
A-10 Cuba! war die lang erwartete Fortsetzung des ursprünglichen A -10 Angriff Flugsimulator. A-10 Cuba! hatte das gleiche beeindruckende Flugmodell wie sein Vorgänger, nur dass die Grafik deutlich detaillierter wurde und einen Computer mit etwas mehr Leistung erforderte. Zu den grafischen und anderen Verbesserungen zählten Reifenrauch beim Landen oder Schleudern, Rollbahnbeleuchtung auf der Rollbahn, die Air Combat Command-Insignien der meisten US-amerikanischen Flugzeuge, die Anzahl der Polygone (wodurch Objekte viel runder erscheinen, als sie in A-10 Attack erscheinen ), und der Waffenschaden wurde erheblich verbessert (erhöhter Realismus) und die Physik der Bodenfahrzeuge war realistischer. Der Windows-Version fehlte jedoch der umfassende Missionseditor und die Kartenansicht, die sowohl in der Macintosh-Version als auch in A-10 Attack! verfügbar waren.
A-10 Kuba! verfügt über vier Übungsstufen: Start, Landen, Luft zu Boden und Luft zu Luft. Jedes Trainingslevel findet im Wüstenbereich des Spiels statt.
Das ungewöhnlichste an diesem Spiel kommt von seinen Prequels. Die Waffensysteme sind sehr gut simuliert und umfassen hitzesuchende, radar- und lasergelenkte Raketen und Bomben (nur lasergesteuerte Bomben). Spreu und Flares sind ebenso enthalten wie Motorfeuerlöscher, viele Merkmale eines A-10.
Empfang [ edit ]
Das Spiel erhielt bei Veröffentlichung gemischte Kritiken. Seine einfache, aber leistungsstarke Grafik wurde gelobt, während ihre Dokumentation und Funktionen als unzureichend befunden wurden. [3][4] Macworld ' von Michael Gowan schrieb, dass das Spiel "die beste Flugmodellierung aller Mac-Flugsimulationen" bietet. Obwohl er das Spiel etwas schlechter als F / A-18 Korea fand, fasste er zusammen, dass A-10 Cuba! "großartiges Spiel, abwechslungsreiche Missionen und raues Taumeln bietet network play. "[2]
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